6. bierze
zoom_out_map
chevron_left chevron_right
-7%

6. bierze

Szybka gra karciana pełna zaskoczeń, w której próbujesz unikać byczych głów i przechytrzyć przeciwników – im mniej punktów, tym lepiej!

46,45 zł Brutto

37,77 zł Netto

49,95 zł -7%

check W magazynie
Opis

6. bierze - Wolfgang Kramer - Rebel

Szybka gra, która byczo wciąga!

Wybierz kartę, odkryj ją razem z innymi i… trzymaj kciuki, żeby nie dołożyć szóstego byka! 6. bierze! to niezwykle prosta, ale szalenie wciągająca gra karciana, która rozkręci każde spotkanie towarzyskie. Twoim celem jest unikanie kart z byczymi głowami, które przynoszą punkty karne – im mniej punktów, tym lepiej!

Na początku rundy każdy gracz otrzymuje 10 kart. W każdej turze wybieracie jedną z nich i wykładacie ją równocześnie. Karty są dokładane do jednego z czterech rzędów na stole, zgodnie z prostymi zasadami. Ale uważaj! Jeśli Twoja karta stanie się szóstą w rzędzie, musisz zebrać cały rząd, a z nim – punkty karne. Gra kończy się, gdy któryś z graczy uzbiera 66 punktów. Wygrywa ten, kto ma ich najmniej!

Dlaczego warto?

  • Ekspresowe zasady - wytłumaczysz je w 2 minuty!
  • Poręczny format - idealna do grania w podróży, na przerwie czy przy kawie.
  • Emocjonująca rozgrywka - napięcie, śmiech i nieustanne kalkulowanie, co zrobią inni.
  • Świetna dla każdego - bez względu na wiek czy planszówkowe doświadczenie.

Zawartość pudełka:

  • 104 karty,
  • instrukcja.

6. bierze to klasyk, do którego chętnie się wraca. Prosta forma, szybka akcja i mnóstwo zabawy w każdym rozdaniu!

Opis
Rebel
5902650618459
5902650618459
Producent
Rebel
Autor
Wolfgang Kramer
Nr katalogowy
35995
Wiek
8+
Liczba graczy
2-10
Czas rozgrywki
ok. 45 minut
Ilustracje
Franz Vohwinkel
EAN
5902650618459
Zobacz także
chat Komentarze (0)