Mądra Głowa 4-6 lat. Zdolny przedszkolak. Gry i łamigłówki dla dzieci  5
zoom_out_map
chevron_left chevron_right

Mądra Głowa 4-6 lat. Zdolny przedszkolak. Gry i łamigłówki dla dzieci

praca zbiorowa

Cześć! To my Wesołe Pojazdy - mieszkańcy świata Mądrej Głowy: parowóz, ciężarówka, autobus i inni. Chcielibyśmy zagrać z Tobą. Czy się zgadzasz?

29,98 zł Brutto

24,37 zł Netto

Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni : 26,98 zł
block Chwilowo niedostępny
tag_faces 60 pkt w Programie Lojalnościowym
Opis

Cześć! To my Wesołe Pojazdy - mieszkańcy świata Mądrej Głowy: parowóz, ciężarówka, autobus i inni. Chcielibyśmy zagrać z Tobą. Czy się zgadzasz? Odwiedzisz różne rejony naszego miasta i wiele się nauczysz. Na przykład łódź podwodna zapozna cię z różnymi kolorami, samolot pokaże ci swoje obrazki, parowóz zaś zagra z tobą w piłkę. Jesteśmy pewni, że zabawa z nami ci się spodoba, mamy też nadzieję, że odwiedzisz nas ponownie.

W mieście Wesołych Pojazdów znajdziesz do rozwiązania mnóstwo ciekawych zadań i łamigłówek. Całość jest zrealizowana w przyjaznej multimedialnej konwencji zabawnych gier. Ciekawe i wciągające zadania oraz nielimitowana ilość prób pozwalają do woli bawić się w kolorowym świecie Mądrej Głowy. Przy okazji świetnej zabawy dzieci uczą się i nabywają potrzebne zdolności oraz umiejętności.

Mądra Głowa to kolekcja 15 multimedialnych gier i łamigłówek logicznych rozwijających umiejętność sprawnego myślenia i podejmowania decyzji.

Świeże i oryginalne pomysły gwarantują doskonałą zabawę i pełny rozwój potrzebnych zdolności. Efektem zabawy jest wydobycie i rozwój potencjału intelektualnego, a zdobyte doświadczenia, wiedza oraz umiejętności mają wszechstronne zastosowanie i są niezbędne w rozwoju dzieci.

  • 15 SUPER GIER I ŁAMIGŁÓWEK
  • ROZWÓJ ZDOLNOŚCI PRZEDSZKOLNYCH
  • SPRAWNOŚĆ I BYSTROŚĆ UMYSŁU

Zadania zostały przygotowane specjalnie dla dzieci w wieku przedszkolnym. Oto opisy niektórych łamigłówek:

Nutki na niebie: tutaj czeka na ciebie siedem śmigłowców. Rozpoznaj te które wydają takie same dźwięki. Gra ćwiczy pamięć i rozpoznawanie dźwięków.

Podlewanie: jeże pilnie potrzebują Twojej pomocy. Koniecznie trzeba podlać grzyby, ale ilość wody jest ograniczona! Użyj jej wiec tak, by sprawiedliwie podlać wszystkie grzyby! - Gra uczy logicznego myślenia.

Budowanie: przyjrzyj się dokładnie domowi na obrazku i spróbuj zbudować taki sam. Gra uczy spostrzegawczości i odwzorowywania, wyzwala kreatywność.

Spadochrony: samolot wypuszcza kostki na spadochronach. Wyłap je zanim wpadną do morza! Łap je w podanej kolejności. Gra kształtuje spostrzegawczość, szybkość i zręczność, umiejętność rozpoznawania cyfr.

Szkicownik: przyjrzyj się dokładnie obrazkowi po lewej stronie szkicownika. Spróbuj narysować taki sam po prawej stronie, używając kolorowych ołówków. Pamiętaj, że w razie pomyłki masz do dyspozycji gumkę. Gra uczy rozpoznawania kolorów, wyobraźni i orientacji na płaszczyźnie, spostrzegawczości.

Kra lodowa: usuń krę lodową, żeby utorować drogę twojemu statkowi. Szerokiej drogi - życzymy szczęścia tobie i twoim pasażerom pingwinom. Gra ćwiczy sprawne i logiczne myślenie.

Droga do domu: pomóż kapitanom pingwinom dotrzeć do ich statków. Najpierw wybierz pingwina, a następnie kliknij na statku, który do niego należy. Gra kształtuje spostrzegawczość, wytrwałość i determinację w dążeniu do celu.

Morska parada: w mieście ma się wkrótce odbyć morska parada. Żeby parada mogła się rozpocząć, umieść wszystkie statki tego samego koloru w rzędach. Klikaj na sąsiadujących statkach, żeby zamieniać je miejscami. Gra ćwiczy logiczne myślenie, umiejętność przewidywania i podejmowania decyzji.

Ocal ryby: woda w morzu stała się brudna i ryby nie mogą już w niej żyć. Zbierz wszystkie puszki i pojemniki, wówczas woda stanie się czysta i znów będą mogły żyć w niej ryby. Gra uczy: zręczności i spostrzegawczości, kształtuje świadomość w tematach ekologii i środowiska naturalnego.

Łamigłówki pochodzą z programów Mała Akademia i Mądra Głowa Przedszkolak.

Wymagania:
System operacyjny: Windows XP, Vista, 7, 8
Komputer: PC z procesorem min. 1 GHz

Szczegóły
LK Avalon
5907595772181
Producent
LK Avalon
Autor
praca zbiorowa
Data premiery
2014
ISBN
5907595772181
Format
130x190
chat Komentarze (0)
16 innych produktów w tej samej kategorii:
Matematyka bez reszty część 1

Multimedialny produkt edukacyjny dla klasy I szkoły podstawowej, wprowadzający zagadnienia matematyczne w oparciu o przygody tematyczne (Podróże, Pasje, Zakupy). Zgodny z podstawą programową i przystosowany do pracy z dziećmi z SPE. Uczy logicznego myślenia, myślenia przyczynowo-skutkowego oraz zastosowania matematyki w praktyce. Produkt dostępny jest na rocznej licencji online w wersji polskiej i angielskiej.

699,00 zł
Matematyka. Teoria i praktyka dla szkoły ponadpodstawowej. Klasy 1-2

Kompleksowy zestaw materiałów do matematyki dla klas 1–2 szkoły ponadpodstawowej, zgodny z podstawą programową z 2025 roku. Obejmuje blisko 2000 ekranów i ponad 500 lekcji, rozwijających myślenie logiczne, umiejętność argumentowania oraz samodzielne rozwiązywanie problemów. Zawiera pełen zakres kluczowych działów matematyki oraz bezterminową licencję na 9 stanowisk (3 online i 6 offline).

1 917,30 zł
2 490,00 zł
mTalent Matematyka. Dyskalkulia

Zestaw interaktywnych ćwiczeń wspomagających myślenie i umiejętności matematyczne, przeznaczony dla dzieci przejawiających trudności w tym zakresie.

1 917,30 zł
2 490,00 zł
Porusz umysł PLUS. Ćwiczenia wzrokowo-słuchowe

Program komputerowy wspomagający rozwój psychoruchowy dzieci i młodzieży. Kierowany jest do wszystkich w celu podniesienia umiejętności szkolnych, zapobiegania deficytom, osiągania sukcesów, podnoszenia motywacji do zdobywania wiedzy w sposób szybki i trwały.

29,99 zł
Logoobrazki - część 3. Mowa bezdźwięczna

Służy do kształtowania prawidłowej wymowy głosek dźwięcznych (b/bi, w/wi, d, z, dz, ź, dź, ż, dż, g/gi) i bezdźwięcznych (p/pi, f/fi, t, s, c, ś, ć, sz, cz, k/ki) oraz wspomagania harmonijnego rozwoju u dzieci. Przeznaczony dla dzieci w wieku od 4 do 8 lat.

42,50 zł
50,00 zł
mTalent Potrafię. Niepełnosprawność intelektualna. Pakiet ekspert (część 1 i 2)

Zestaw interaktywnych ćwiczeń i kart pracy, wspierający rozwój osobisty i społeczny uczniów z niepełnosprawnością intelektualną. Zawiera blisko 4000 interaktywnych ekranów, tradycyjne materiały edukacyjne oraz przewodnik metodyczny. Program podzielony jest na tematy dostosowane do młodszych i starszych uczniów, obejmując takie obszary jak zdrowie, technologia, czas wolny, relacje społeczne i edukacja. Oferuje także bezpłatne szkolenie i aktualizacje, a jego treści są zgodne z podstawą programową dla uczniów z umiarkowaną i znaczną niepełnosprawnością intelektualną.

2 995,30 zł
3 890,00 zł
mTalent Czytanie ze zrozumieniem

Zestaw multimedialnych narzędzi mTalent to kompleksowy program wspierający rozwój umiejętności czytania ze zrozumieniem w języku polskim dla uczniów 7+, 11+ i 14+. Oferuje ponad 1000 interaktywnych ekranów, bazę kart pracy, specjalnie przygotowane teksty dostosowane do różnych poziomów trudności, interaktywne ćwiczenia oraz wsparcie dla nauczycieli i terapeutów. Program ten rozwija umiejętności czytelnicze poprzez zróżnicowane treści, interaktywne narzędzia oraz specjalnie dobrane teksty literackie i użytkowe.

1 147,30 zł
1 490,00 zł
EduSensus Moc emocji PRO. Kompetencje emocjonalno-społeczne. Poziom 2

Multimedialny program edukacyjny wspiera rozwój kompetencji emocjonalno-społecznych u uczniów w wieku 10–15 lat. Zawiera 60 gotowych lekcji z ćwiczeniami interaktywnymi i materiałami multimedialnymi, porusza aktualne tematy takie jak emocje, relacje, dojrzewanie czy cyberprzemoc. Może być wykorzystywany w szkołach, poradniach i placówkach wychowawczych, także w pracy terapeutycznej. Działa bez internetu i zawiera narzędzia wspierające kreatywność, jak kreator komiksów i scenariusze zajęć.

2 879,10 zł
3 199,00 zł
Eduterapeutica Lux. Dyskalkulia

Uczniowie w wieku 7-10 lat z problemami w rozwiązywaniu zadań matematycznych mają szansę w krótkim czasie opanować i rozwinąć syntezę i analizę wzrokową, myślenie przyczynowo-skutkowe, orientację w przestrzeni, spostrzegawczość i koncentrację uwagi, kształty cyfr oraz znaków matematycznych, myślenie operacyjne.

1 326,10 zł
1 490,00 zł
GoPlay Rozumiem i mówię. 5-6 lat

GoPlay Rozumiem i mówię to zestaw, który rozwija umiejętności związane z mową i pismem, wykorzystując do tego zabawy i gry przenikające świat wirtualny i realny.

441,00 zł
490,00 zł
Kolorowanki 2
Na płycie znajduje się 50 obrazków do kolorowania na ekranie komputera.Program działa w systemie operacyjnym Windows. Nie wymaga instalacji.http://www.ito.hg.pl/demo_kolorowanki_2_sklep.html...
24,60 zł
Porusz umysł PLUS. Program ogólnorozwojowy dla dzieci

Program komputerowy wspomagający rozwój psychoruchowy dzieci i młodzieży. Kierowany jest do wszystkich w celu podniesienia umiejętności szkolnych, zapobiegania deficytom, osiągania sukcesów, podnoszenia motywacji do zdobywania wiedzy w sposób szybki i trwały.

69,99 zł
GoEdu Mówię, czytam i piszę

GoEdu to seria pomocy dydaktycznych i scenariuszy dopasowanych do obowiązującej podstawy programowej nauczania wczesnoszkolnego.

711,00 zł
790,00 zł