Baśniogra. Skarb podniebnych piratów - Tom 5
zoom_out_map
chevron_left chevron_right

Baśniogra. Skarb podniebnych piratów - Tom 5

Marcin Kubiesa

Baśniogra. Skarb PodniebnychPiratów to piąty tom serii Baśniogra, w którym odkrywasz tajemnice podniebnego okrętu. Stwórz bohatera, podejmuj decyzje i przeżyj wyjątkową przygodę pełną magii i niespodzianek!

39,99 zł Brutto

38,09 zł Netto

Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni : 31,99 zł
new_releases W dostawie
tag_faces 80 pkt w Programie Lojalnościowym
Opis

Baśniogra. Skarb Podniebnych Piratów - Tom 5 - Marcin Kubiesa - Szkoła Wyobraźni

Spójrz na świat z innej perspektywy! Ze szczytowej wieży Zamku Bohaterów rozciąga się najpiękniejszy widok w okolicy. Jednak tej nocy coś zakłóca spokojne obserwacje – zza chmur wyłania się tajemniczy podniebny okręt, który zbliża się do zamku. Co przyniesie ta niezwykła wizyta?

Baśniogra. Skarb Podniebnych Piratów to piąta odsłona serii Baśniogra, pełnej magicznych przygód i interaktywnej rozgrywki. Czytelnicy mają okazję wcielić się w wyjątkowego bohatera lub bohaterkę, podejmować decyzje, zbierać magiczne przedmioty i odkrywać niesamowite tajemnice. Każda rozgrywka to nowa historia – wybory oraz rzuty kostkami wpływają na fabułę i zakończenie opowieści.

Wciągnij się w pełen magii świat, poznawaj niezwykłych przyjaciół i zmierz się z wyzwaniami, jakie stawia tajemniczy podniebny okręt. Gotowy na przygodę?

Zasady gry:

  • Przygotowanie do gry. Zbierz trzy zwykłe kostki do gry, ołówek, kredki (dla chętnych do kolorowania) oraz umiejętność czytania lub słuchania. Gra jest idealna dla dzieci w wieku od 3 do 10 lat. Młodszym dzieciom mogą pomóc dorośli lub starsze rodzeństwo.

  • Tworzenie bohatera. W książce znajdziesz Kartę Postaci oraz karty zawodów. Wybierz profesję, płeć i zapoznaj się ze specjalnymi umiejętnościami swojej postaci. Nadaj jej imię i zapisz je na Karcie Postaci. Możesz również narysować portret bohatera. Ta sama postać może być wykorzystywana w kolejnych przygodach, rozwijając swoje zdolności, zbierając magiczne przedmioty i poznając nowych przyjaciół.

  • Rzuty kostkami. Podczas gry bohater będzie wykonywał tzw. „test cechy”. W tym celu rzuć trzema sześciennymi kostkami i zsumuj wyniki. W większości przypadków wyniki 3–10 oznaczają porażkę, a 11–18 sukces.

  • Cechy postaci. Każda postać posiada trzy cechy: Siłę, Umysł i Zręczność. Wybór zawodu podnosi jedną z nich o +1. Podczas testu dodaj wartość odpowiedniej cechy do rzutu kostkami. Przykład: jeśli Siła wynosi +1, a wynik na kostkach to 10, suma wynosi 11.

  • Zmęczenie. Niepowodzenia lub pech mogą prowadzić do zdobycia punktów zmęczenia. Każdy punkt zmęczenia odejmuje -1 od wyniku rzutów. Trzy punkty zmęczenia oznaczają, że bohater pada nieprzytomny, a gra zaczyna się od nowa. Magiczne mikstury lub specjalne przedmioty mogą pomóc zmniejszyć zmęczenie.

  • Przedmioty. Zdobyte przedmioty zapisuj na liście, dodając ich efekty (np. bonusy do testów). Możesz je wykorzystać w dowolnym momencie gry.

  • Przyjaciele. Zapoznani przyjaciele zyskują miejsce na liście postaci. Niektórzy oferują unikalne zdolności, które mogą być pomocne w kolejnych rozgrywkach.

  • Przebieg gry. Czytaj tekst na wybranym paragrafie i wybieraj opcje dalszego postępowania. Przechodź do wskazanych numerów, aż ukończysz grę.

  • Uwaga! Nie czytaj punktów, do których nie prowadzą polecenia – to popsuje zabawę. Chcesz większej magii? Włącz muzykę z ulubionych ścieżek dźwiękowych, np. Studio Ghibli.

  • Rozwój postaci. Po zakończeniu gry zwiększ o 1 punkt wybraną cechę: Siłę, Umysł lub Zręczność. Przedmioty i przyjaciół możesz zachować na kolejne przygody, ale cechy rozwijaj uczciwie, tylko raz na zakończoną grę.

  • Skróty zawodów. Niektóre testy cech mają przypisane bonusy dla wybranych zawodów. Skróty pomagają przypomnieć, który zawód zyskuje dodatkowy +1 (np. „CZ” – czarodziej, „RY” – rycerz).

  • Monety Szczęścia. Podczas gry możesz zdobywać Monety Szczęścia (MS). Wykorzystaj je do zakupów w mieście lub przerzucenia niekorzystnego wyniku testu. Powtórzenie jednego testu kosztuje jedną Monetę Szczęścia.

Dołącz do niezwykłej przygody i poznaj tajemnice Skarbu Podniebnych Piratów!


Szczegóły
9788395851964
Producent
Szkoła Wyobraźni
Autor
Marcin Kubiesa
ISBN
9788395851964
Format
210x300
Stron
82
Okładka
miękka
Nr katalogowy
36585
Wiek
5+ (z pomocą opiekuna) / 7+ (samodzielnie)
Ilustracje
Janina Sobota
Zobacz także
Mistrz Baśni. Edukacyjna gra fabularna

"Mistrz Baśni" – Przeżyj magiczną przygodę! Zostań bohaterem baśniowego świata! Wyrusz z drużyną na przygodę pełną tajemnic, zagadek i magicznych krain. Gra narracyjna z prostymi zasadami, gotowymi scenariuszami i dodatkami, która rozwija wyobraźnię i zapewnia niezapomniane emocje.

119,00 zł
Mistrz Baśni. Zeszyt Scenariuszy nr 1

Wyrusz w niezapomniane przygody pełne magii i wyzwań! Dodatek do "Mistrza Baśni" z trzema nowymi scenariuszami: Smocza KorespondencjaKrólowa Śniegu i Magiczna Fasola.

29,99 zł
Baśniogra. Zagubiony czarodziej - Tom 1

Baśniogra. Zagubiony Czarodziej to pierwszy tom interaktywnej książki paragrafowej dla dzieci, w której tworzysz własnego bohatera i wyruszasz na pełną przygód misję odnalezienia zaginionego czarodzieja. Gra łączy zabawę, edukację i rozwój wyobraźni!

39,99 zł
Baśniogra. Miasto odważnych - Tom 2

Baśniogra. Miasto Odważnych - drugi tom z serii Baśniogra - wejdź do magicznego miasta pełnego elfów, krasnoludów i niezwykłych przygód. Twórz bohatera, podejmuj decyzje i odkrywaj wyjątkowe historie za każdym razem!

39,99 zł
Baśniogra. Smocze serce - Tom 3

Baśniogra. Smocze Serce to trzecia część serii Baśniogra - wyrusz na niezwykłą wyprawę do latającego wulkanu pełnego tajemnic i pułapek! Odnajdź legendarny kryształ Smocze Serce, podejmując decyzje i rzucając kostkami.

39,99 zł
Baśniogra. Zamek bohaterów - Tom 4

Baśniogra. Zamek Bohaterów to czwarta część serii Baśniogra, w której dzieci odkrywają sekrety magicznego zamku i jego ogrodu. Stwórz własnego bohatera, podejmuj decyzje i przeżyj niezapomniane przygody!

39,99 zł
Baśniogra. Bagna Zapomnienia - Tom 6

Baśniogra. Bagna Zapomnienia to szósty tom serii Baśniogra, w którym wkraczasz na magiczne mokradła pełne tajemnic i niezwykłych stworzeń. Stwórz własnego bohatera, podejmuj decyzje i przeżyj niepowtarzalną przygodę!

39,99 zł
chat Komentarze (0)
16 innych produktów w tej samej kategorii:
Baśniogra. Miasto odważnych - Tom 2

Baśniogra. Miasto Odważnych - drugi tom z serii Baśniogra - wejdź do magicznego miasta pełnego elfów, krasnoludów i niezwykłych przygód. Twórz bohatera, podejmuj decyzje i odkrywaj wyjątkowe historie za każdym razem!

39,99 zł
Klub przedszkolaka. Lotto. Loteryjka obrazkowa
W pudełku znajdują się 4 duże plansze i 24 małe obrazki, wykonane z grubej i twardej tektury. Zabawa polega na wyszukiwaniu szczegółów. Gra ćwiczy spostrzegawczość...
29,90 zł
Sokole oko - Foto. 360 zdjęć. 224 karty

Nowa odsłona tradycyjnej i znanej już gry Sokole oko. Tym razem, stajemy przed zadaniem wyszukania i dopasowania jak największej ilości elementów na podstawie starannie dobranych fotografii. 

61,27 zł
64,50 zł
Moja pierwsza gra. Już mówię. Zabawy wspierające rozwój mowy

Gra wspiera rozwój mowy u dzieci od 18. miesiąca życia, oferując zabawy, które pomagają w nauce nowych słów, powtarzaniu wyrazów i budowaniu zdań. Dzieci uczą się poprzez interakcje z kolorowymi planszami, naśladowanie dźwięków i odgrywanie scenek z życia codziennego. Gra rozwija również spostrzegawczość, koordynację oraz kreatywność, a także buduje więzi między dzieckiem a rodzicem.

33,91 zł
39,90 zł
Kapitan Nauka. Gotowanie. Gra edukacyjna

Gra edukacyjna, dzięki której dzieci zainteresują się kulinariami, poznają tajniki przygotowywania popularnych dań i dowiedzą się więcej o zasadach zdrowego odżywiania.

50,92 zł
59,90 zł
IQ Fitness. Szyfry

Zestaw 50 kart z zadaniami polegającymi na łamaniu szyfrów. Łamigłówki obejmują deszyfrowanie tekstów oraz odnajdywanie ukrytych wiadomości w rysunkach, z dostępnymi podstawowymi wskazówkami. Zadania, podzielone na pięć poziomów trudności, ćwiczą logiczne myślenie, cierpliwość i umiejętność analizy.

44,99 zł
Magiczne odkrycia przed szkołą

Gra, która rozwija spostrzegawczość, uczy zasad funkcjonowania w szkole i przygotowuje dzieci na szkolne wyzwania. Idealna dla przyszłych uczniów i ich rodzin.

11,69 zł
12,99 zł
Jakie macie postacie? Gra obrazkowa

Gra w dwóch wariantach, w której zwycięzcą zostanie ten, kto będzie najbardziej spostrzegawczy i znajdzie najszybciej elementy, z których ułoży najwięcej...

15,64 zł
17,38 zł
Gadka szmatka Junior. Zabawna gra słowna
Gadka szmatka junior. Zabawna gra słownaprzy której świetnie będzie bawić się cała rodzina, co nie wyklucza, że po drodze połamiecie sobie języki, albo...
44,55 zł
49,50 zł
Dni tygodnia

Dni tygodnia to znakomita gra dla najmłodszych i całej rodziny. W trakcie gry wykorzystuje się wiele atrakcyjnych rekwizytów.

28,80 zł
32,00 zł
Feluś i Gucio grają w historyjki

Feluś i Gucio zapraszają do kreatywnej zabawy, łącząc postacie, miejsca i przedmioty w niezwykłe historie. Gra rozwija wyobraźnię i umiejętności komunikacyjne dzieci poprzez tworzenie własnych opowieści.

67,49 zł
74,99 zł
Pogaduszki. Poznajmy się

Zestaw kart konwersacyjnych, które służą jako icebreaker na spotkaniach integracyjnych i towarzyskich. Celem nie jest rywalizacja, lecz zainicjowanie ciekawych rozmów, które pomagają ludziom przełamać pierwsze lody i poznać się w niebanalny sposób. Zestaw zawiera 89 gotowych pytań oraz 10 pustych kart do personalizacji, a elastyczne zasady zapewniają komfortową atmosferę.

44,99 zł
Nazwij i wrzuć! Wakacje w kamperze

Magiczna gra, która nie tylko bawi, ale również rozwija umiejętności językowe i poznawcze u dzieci. Dzięki tej zabawce dzieci uczą się nazw przedmiotów, porównują je, znajdują różnice i cechy wspólne. To doskonały sposób na rozwijanie koordynacji wzrokowo-ruchowej, słownictwa oraz zdolności logicznego myślenia. Seria gier "Nazwij i wrzuć" jest gorąco rekomendowana przez logopedów i pedagogów. Pozwól swojemu dziecku odkryć radość nauki i rozwijania umiejętności poprzez tę wspaniałą i kreatywną zabawę.

89,00 zł