Kapitan Nauka. Zakupy. Gra edukacyjna
zoom_out_map
chevron_left chevron_right
-15%

Kapitan Nauka. Zakupy. Gra edukacyjna

Magdalena Popovics

Zabawa w sklep

42,42 zł Brutto

34,48 zł Netto

49,90 zł -15%

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką : 49,90 zł
new_releases W dostawie
tag_faces 85 pkt w Programie Lojalnościowym
Opis

Kapitan Nauka. Zakupy. Gra edukacyjna
to bestsellerowa, wciągająca gra rodzinna oparta na uwielbianej przez dzieci zabawie w sklep.

Rozgrywki opierają się na zabawie w sklep i wprowadzają małych graczy w świat zakupów, uczą planowania oraz współpracy z innymi graczami. Gra uczy podejmowania decyzji, rozwija myślenie logiczne i umiejętność współdziałania. Najmłodsi zapoznają się z asortymentem sklepów branżowych (np. spożywczego, ogrodniczego czy papierniczego), również w języku angielskim (dzięki dwujęzycznym podpisom pod produktami).

Gra edukacyjna Zakupy
to sześć wariantów rozgrywki, podczas której dzieci poznają produkty z ośmiu sklepów, m.in. spożywczego, warzywniczego, ogrodniczego i papierniczego. Dzięki różnym stopniom trudności – od prostego przyporządkowywania żetonów z produktami do konkretnych sklepów, aż po zapamiętywanie listy zakupów i polowanie na produkty ze swojej listy – dzieci rozwijają myślenie logiczne, pamięć i spostrzegawczość.

W wariancie kooperacyjnym uczą się również współdziałania z innymi graczami w potyczce przeciwko wymyślonemu uczestnikowi gry.

Dzięki dwujęzycznym podpisom produktów w języku polskim i angielskim oraz nagraniom mp3 wszystkich słówek (do pobrania ze strony KapitanNauka) gra jest idealną propozycją do wczesnej nauki angielskiego podczas wspólnej zabawy.

Okiem Eksperta

Baw się i ćwicz słownictwo związane z zakupami. Dzięki pomocy lektora nie musisz znać perfekcyjnie angielskiego, a poziom trudności możesz dostosować do oczekiwań, bo gra rośnie razem z dzieckiem. Świetne wsparcie dla rodziców i doskonała wspólna zabawa!
Anna Jankowska,
pedagog, autorka blogów Tylko dla mam oraz Aktywne czytanie

Wszystkie elementy gry: żetony, listy zakupowe oraz koszyki wykonano z grubej tektury, co gwarantuje bezpieczną zabawę i wytrzymałość podczas wielu emocjonujących rozgrywek.

Dzięki kolorowym grafikom Magdaleny Popovics gra przyciąga uwagę atrakcyjnością szczegółów i poszerza wiedzę o świecie. Dzięki nim gra rozwija wyobraźnię i kompetencje społeczne. 

Autorzy: Magdalena Popovics – graficzka, ilustratorka, projektantka książek, gier i ubranek dla dzieci.

Wiek graczy: 3-9
Ilość graczy: 1-4 
Czas gry:10-20 minut


Szczegóły
Kapitan Nauka
5907608646300
Producent
Kapitan Nauka
Autor
Magdalena Popovics
Data premiery
2020
ISBN
5907608646300
Format
245x250
Okładka
pudełko
Zobacz także
Co za emocje! Gra edukacyjna

Doskonały trening rozpoznawania i wyrażania emocji! Pomoc dla przedszkolaków wspomagająca ich w lepszym poznaniu siebie i uczuć osób z najbliższego otoczenia. 

50,92 zł
59,90 zł
Kapitan Nauka. Szalone porządki. Gra edukacyjna

Zabawna gra edukacyjna, która rozwija umiejętności segregowania i klasyfikowania przedmiotów. Gracze szukają przedmiotów i wrzucają je do kufra, unikając kłębków kurzu. Gra oferuje trzy warianty rozgrywki: memory, kooperacyjny i rywalizacyjny, rozwijając logiczne myślenie, pamięć i refleks. Kolorowe ilustracje i solidne wykonanie gwarantują wciągającą zabawę dla całej rodziny.

50,92 zł
59,90 zł
Kapitan Nauka. Leśny bal. Gra logopedyczna

Ekscytująca gra planszowa dla przedszkolaków, łącząca zabawę logopedyczną i ruchową. Dzieci będą tańczyć, skakać i wykonywać zadania, rozwijając jednocześnie mowę, koordynację i współpracę. Gra opiera się na duchu drużynowym, a kolorowe ilustracje i różnorodne aktywności zapewniają beztroską zabawę. Odkryj wspaniałą przygodę w lesie razem z "Leśnym Balem"!

50,92 zł
59,90 zł
chat Komentarze (0)
16 innych produktów w tej samej kategorii:
Zestaw. Komu daje? Czym jedzie?

Zestaw pomaga dzieciom w nauce czytania, rozumienia pytań i udzielania odpowiedzi. Składa się z dwóch części: jedna uczy odmiany rzeczowników i odpowiadania na pytanie Komu?, a druga Czym? oraz czytania prostych zdań. Dzięki obrazkom i etykietom dzieci kojarzą słowa z rzeczywistością, rozwijając język i myślenie.

19,80 zł
22,00 zł
Edukacyjna Mata STEAM z interaktywną obudową cyfrową

Innowacyjne narzędzie dla przedszkoli i edukacji wczesnoszkolnej, łączące naukę, technologię, inżynierię, sztukę i matematykę. Rozwija kreatywność, logiczne myślenie, współpracę i cyfrowe kompetencje dzieci. Zestaw zawiera matę, bloczki, ponad 150 interaktywnych ćwiczeń, scenariusze zajęć i szkolenie online.

3 141,00 zł
3 490,00 zł
GoSense Dysleksja rozwojowa

GoSense Dysleksja rozwojowa to pomoc dydaktyczna i terapeutyczna. Przeznaczona dla placówek edukacyjnych i poradni do pracy z dziećmi ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi w wieku 6-10 lat.

1 611,00 zł
1 790,00 zł
GoSense Koordynacja i grafomotoryka

GoSense Koordynacja i grafomotoryka to pomoc dydaktyczna i terapeutyczna. Przeznaczona dla placówek edukacyjnych i poradni do pracy z dziećmi ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi w wieku 6-10 lat.

711,00 zł
790,00 zł
GoSense Funkcje wzrokowe

Zestaw przeznaczony do kształtowania percepcji oraz pamięci wzrokowej. Obejmuje ćwiczenia interaktywne dostosowane do tablic multimedialnych, grupowe gry i zabawy planszowe oraz karty pracy.

711,00 zł
790,00 zł
Mówiące gazetki. Czerwiec

Materiały ćwiczeniowe na rewalidację i zajęcia rozwijające komunikowanie się dla osób ze złożonymi potrzebami komunikacyjnymi.

94,00 zł
GoSense Myślenie matematyczne

Zestaw przeznaczony jest do rozwijania w dzieciach umiejętności myślenia operacyjnego, szczególnie w kontekście rozwiązywania zadań matematycznych.

711,00 zł
790,00 zł
Zestaw. Od kogo?

Zestaw pomaga dzieciom w nauce czytania, rozumienia pytań i udzielania odpowiedzi. Uczy stosowania właściwej formy rzeczownika oraz przyimka od w liczbie pojedynczej i mnogiej poprzez plakietki, etykietki i ćwiczenia językowe.

21,60 zł
24,00 zł
Zestaw. Bawi się... Czym?

Zestaw służy do nauki dopasowywania małych elementów do całości, dopasowywania rzeczownika w odpowiedniej formie do obrazka, odpowiedzi na pytania: Czym się bawi? przez podanie etykietek lub wypowiedź oraz czytanie wyrazem.

34,20 zł
38,00 zł
Klocki Pitagorasa Rubanta (15 elementów)

Odkryj twierdzenie Pitagorasa przez zabawę! Wizualizują słynną zasadę matematyczną, ułatwiając jej zrozumienie i zapamiętanie bez wkuwania. Rozwijają percepcję, pamięć i kreatywność dziecka.

49,00 zł
Segregator. Teczka psychologa szkolnego

Segregator dla psychologów dziecięcych to trwałe i funkcjonalne narzędzie, które ułatwia organizację dokumentów i wprowadza przyjazną atmosferę w gabinecie.

69,00 zł
Mówiące gazetki. Marzec

Materiały ćwiczeniowe na rewalidację i zajęcia rozwijające komunikowanie się dla osób ze złożonymi potrzebami komunikacyjnymi.

94,00 zł