Logopedyczne gry planszowe. Wąż Wiktor. Pszczółki Śmieszki
zoom_out_map
chevron_left chevron_right
-15%

Logopedyczne gry planszowe. Wąż Wiktor. Pszczółki Śmieszki

praca zbiorowa

Wąż Wiktor - głoski dźwięczne.
Pszczółki Śmieszki - ś/si, ź/zi, ć/ci, dź/dzi (nagłos).

41,65 zł Brutto

33,86 zł Netto

49,00 zł -15%

Najniższa cena z 30 dni przed obniżką : 41,64 zł
check W magazynie
tag_faces 83 pkt w Programie Lojalnościowym
Opis

Wąż Wiktor - głoski dźwięczne

Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek dźwięcznych.

Grać może od 2 do 4 graczy. Rozpoczyna gracz, który wyrzucił 6 oczek. Przesuwa się on do przodu o tyle pól, ile uzyskał w rzucie kostką, dodatkowo nazywając poprawnie obrazki na mijanych polach. Wygrywa osoba, która pierwsza dotrze pionkami do końca lub początku węża Wiktora. Napotkanego na danym polu rywala można "wyrzucić", wówczas jest on zmuszony do rozpoczęcia gry tym pionkiem od nowa. Zawodnicy mogą wykorzystać w grze od 1 do 4 pionków.

Pszczółki Śmieszki - ś/si, ź/zi, ć/ci, dź/dzi (nagłos)

Gra przeznaczona jest do ćwiczeń głosek ś/si, ź/zi, ć/ci, dź/dzi (nagłos).

Grać może od 2 do 4 graczy. Gra polega na przejściu pionkiem (pionkami) po plastrze miodu. Start następuje z pierwszych czterech pól plastra miodu leżących po przeciwnej stronie wybranego przez gracza "domku" ("domki" to cztery wydzielone pola z obramowaniem w kolorze czerwonym, żółtym, niebieskim i zielonym). W grze można wykorzystać od 1 do 4 pionków. Grę rozpoczyna gracz, który wyrzuci kostką 6 oczek. Wówczas ustawia się on na dowolnym polu po przeciwnej stronie (przekątnej) "domku". Następnie rzucając kostką przesuwa się o liczbę pól, które wskazuje kostka. Przesuwając pionek gracz musi nazwać napotkane po drodze obrazki. W przypadku wyrzucenia 6 oczek, graczowi przysługuje dodatkowy rzut kostką. Jeżeli pionek gracza zatrzyma się na polu, gdzie stoi pionek przeciwnika, następuje jego strącenie do punktu startu. Ruch pionka może odbywać się do przodu, w linii prostej lub po przekątnej. Wygrywa gracz, który pierwszy ustawi swoje pionki w "domku".


Szczegóły
Komlogo
Producent
Komlogo
Autor
praca zbiorowa
Data premiery
2011
Okładka
pudełko
Zobacz także
Logopedyczne gry planszowe. Ślimak. Czterolistna koniczynka

Gry logopedyczne mające na celu rozwój mowy dziecka w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym w zakresie poprawnej wymowy głosek, poszerzania słownika czynnego oraz rozwoju percepcji słuchowej, tak ważnej w nauce mówienia, czytania i pisania.

41,65 zł
49,00 zł
Logopedyczne gry planszowe. Stonoga Sabina. Pszczółki Pracusie

Stonoga Sabina i Pszczółki Pracusie to gry planszowe wspierające rozwój mowy u dzieci poprzez naukę głosek "s", "l" i "r". Oferują trzy poziomy trudności, angażując umiejętności percepcyjne i logiczne. Gry mogą być wykorzystane w domu, przedszkolu lub szkole, zapewniając zabawę dla 2-4 graczy.

41,65 zł
49,00 zł
chat Komentarze (0)
16 innych produktów w tej samej kategorii:
Kto za ogon łapie myszy? ... czyli logopedyczne zagadki z głoskami: k, g, h

Zagadki logopedyczne z głoskami k, g, h to świetna forma zabawy wspierająca rozwój dzieci. Pomagają one w nauce, poznawaniu nowych pojęć i rozwijaniu wyobraźni, a ilustracje dodatkowo wprowadzają dzieci w świat sztuki. Zestaw 48 zagadek może być wykorzystywany w terapii logopedycznej, przedszkolu, szkole i podczas codziennych aktywności, uatrakcyjniając naukę i eliminując napięcie.

43,20 zł
48,00 zł
Karty logopedyczny Piotruś - cz. 13. Głoska L
Karty logopedyczny Piotruś - cz. 13. Głoska L Talia zawiera materiał obrazkowy do utrwalania głoski l w słowach. Część 13. Logopedyczny Piotruś. Gł
15,22 zł
17,90 zł
Karty logopedyczny Piotruś - cz. 22. Głoska P
Karty logopedyczny Piotruś - cz. 22. Głoska P Talia zawiera materiał obrazkowy do utrwalania głoski p w słowach. Część 22. Logopedyczny Piotruś. Gł
15,22 zł
17,90 zł
Zabawy logorytmiczne dla najmłodszych

Ćwiczenia wykorzystywane w profilaktyce i terapii logopedycznej, rytmice oraz nauczaniu przedszkolnym i zintegrowanym. 

16,58 zł
19,50 zł
Ćwiczymy prawidłową wymowę z Logoludkiem
Zabawy utrwalające wymowę głosek: R, L, LI, K, KI, G, GI, T, D, P, PI, B, BI, W, WI, F, FI oraz usprawniające percepcję wzrokowo-przestrzenną. Przedstawiamy...
17,85 zł
21,00 zł
Memo rerki

Zestaw Memo rerki to 72 kartoniki (36 par) z obrazkami, których atrybuty zawierają w swej nazwie słowo z głoską r.

32,40 zł
36,00 zł
Grzybobranie - logopedyczna gra planszowa

Edukacyjna gra planszowa, która wspiera rozwój strategicznego myślenia, poprawia wymowę, ćwiczy koordynację wzrokowo-ruchową i doskonali słuch fonemowy. Zestaw zawiera dwie plansze i wymienne plakietki do różnorodnych ćwiczeń. Idealna do nauki przez zabawę!

129,00 zł